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L4Dの開発者解説が面白い
Left 4 Deadにはプレイしながらポイントポイントで開発者のコメントを聞けるモードが搭載されていて、その内容がすごく面白かった。
L4Dはマップの数も少ないしプレイもさっくり終わるシンプルなゲームで、その代わり繰り返し遊べる強固な作りになってる。メッセージではそのために必要な細かい調整にいかに力を入れたかが描かれていて、ものを作るってこういうことだよなーとわくわくした。発売延期も納得の出来ですね!
ゲームのデザインについて。プレイヤーは絶対に一人ではクリア出来いといった制約、分かりにくさの排除(例えばこのためにややこしい特殊感染者がひとり減った)。照明やエフェクトなどの絵作りのこだわり、AI。それぞれの仕事をしっかりやってるとかっこいい。
繰り返すゲームってウェブのサービス作る時にもすごい参考になるなぁと思ったりしながら、正月休みは元気過ぎるゾンビとともに過ぎた。L4Dは超面白いのでゲーマーはすべからくやるべきですね。各所のプレイ動画を見ると分かると思うけど、全然怖くないしw。おすすめ。360版は1月下旬発売ですが、今からアジア版が入手出来ます。
日本語版のパッケージは間抜けだ。

